《白噪音在线》评论:优先考虑团队生存的合作恐怖游戏
白噪音在线,由Milkstone Studios开发,是一款在Mac上进行的合作恐怖冒险游戏,将Slender公式改编为四人团队游戏。玩家探索黑暗地点以收集八个隐藏的录音机,同时管理稀缺的光源,并保持团结以避免一个持续的超自然猎手。该游戏提供超过15个具有独特特权的调查员,六个氛围地图,以及赛后路径重播。它的目标是合作多人恐怖和社交探索的粉丝。
白噪音是什么样的游戏?
白噪音将瘦长鬼的孤独猎杀转变为协调调查,要求最多四名玩家在压迫性的关卡中找到八个录音机。核心循环是在威胁下的探索,有限的照明和一个持续存在的实体强制执行团队凝聚力。从孤独生存到团队决策的转变奖励那些沟通并从可用的调查员名单中分配角色的玩家,因为成功依赖于保持接近和共享光源。
它支持多人游戏还是单人游戏?
该标题围绕四人在线合作构建,但也包括单人选项供孤独的调查员使用。死亡不会移除参与者:游戏使用幽灵模式,让被淘汰的玩家保持活跃,并通过提供光源和协助搜索来贡献。该应用支持游戏手柄,列出了DualShock和DualSense的兼容性,因此如果他们愿意,团队可以使用控制器而不是鼠标和键盘进行游戏。
游戏的视觉和声音效果如何?
氛围照明和声音设计是紧张感的主要工具,遵循经典的瘦长鬼机制。地图强调黑暗、狭窄的光照锥和音频提示,信号实体的接近,使感官反馈成为主要的引导系统。美学选择情绪而非高细节保真度,依靠阴影和氛围使玩家在搜索和向团队传达他们的位置时感到迷失。
是什么让团队在一场游戏后再次回归?
重玩性依赖于地图多样性和赛后分析:六个不同的环境改变导航和隐蔽,赛后路径可视化准确显示团队如何通过关卡移动。那个重玩屏幕成为一个社交和分析工具,用于优化路线和协调。瘦长鬼循环的合作适应使后续回合感觉战术化,因为不同的地图和路线改变了团队接近目标的方式。
总结来说,最适合协调的社交玩家,而不太适合单独的视觉寻求者
《白噪音》是一个专注的选择,适合喜欢共享紧张感和基于角色的团队合作的玩家,奖励那些能够沟通的有组织团队。一些评论家指出简单的图形和重复的游戏循环,这对那些优先考虑视觉精致或长时间单人叙事的玩家来说是一个相关的考虑。那些想要社交、以协调为驱动的恐怖体验的玩家会发现游戏设计令人满意;而孤独的叙事寻求者可能会觉得它有限。